【餓狼伝説 CotW】Season 3初日評価まとめ リック・ストラウドはどう評価された?

餓狼伝説

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格ゲーウォッチ編集部

2026年7月23日、『餓狼伝説 City of the Wolves』のSeason 3が開幕し、第1弾DLCキャラクターとしてリック・ストラウドが参戦しました。

リックは『リアルバウト餓狼伝説2』以来、約28年ぶりのプレイアブル復帰。待望の再登場ということもあり、配信初日からコンボ研究や性能検証が活発に行われています。

では、実際に触ったプレイヤーからは、どのような評価を受けているのでしょうか。

初日の評価は「高火力だが、かなり難しい」

配信初日の反応をまとめると、リック・ストラウドは、

「一発の火力とポテンシャルは高そう。ただし、操作やコンボはかなり難しい」

という評価が中心です。

早くも「壊れではないか」と驚く声が出ている一方で、誰でもすぐに強さを引き出せるキャラクターではなく、構えや派生技を使いこなす必要のある上級者向けのテクニカルキャラクターという印象が強くなっています。

火力の高さには早くも驚きの声

リックを実際に触ったプレイヤーから、特に注目されているのがダメージの高さです。
配信直後から基本コンボを紹介する動画も公開されており、通常技や必殺技からどこまでダメージを伸ばせるか、早くも研究が進められています。

ただし、初日に見つかった高火力コンボが実戦で安定するか、ゲージ効率や始動条件まで含めて本当に強力なのかは、今後の検証を待つ必要があります。

現時点では「壊れキャラ」と断定するより、条件が整ったときの爆発力が高いキャラクターと見るのが妥当でしょう。

フリッカースタイルからの派生が強み

リック最大の特徴は、構え技であるフリッカースタイルです。

フリッカースタイルからは、中段、下段、カウンター技など複数の派生へ移行可能。相手のガードを揺さぶったり、攻撃を読んで反撃したりと、状況に応じた豊富な選択肢を持っています。

選択肢が多いぶん、使い手側には、

  • どの場面で構えに移行するか
  • 相手の反応に対して何を出すか
  • 派生技をどこまで入れ込むか

といった判断が求められます。

単純に技を押しつけるタイプではなく、相手の動きを読みながら攻めを組み立てることが重要になりそうです。

コンボの難しさを指摘する声も

火力が注目される一方、コンボの操作難度については苦戦するプレイヤーも少なくありません。

あるプレイヤーは、ヘリオンのブレーキングから遠距離立ちB、シューティングスターレオへつなぐ部分について「妙に難しい」と評価。アグレッシブスタイルの使い方も分かりにくく、初日の段階ではキャラクターの全体像をつかみ切れていないと投稿しています。

ほかにも、

という率直な感想が見られました。

構え、派生、移動技、ブレーキングを組み合わせる設計になっているため、トレーニングモードで触っただけでは、どの技を軸に戦えばよいのか分かりにくいのかもしれません。

移動技の暴発には注意が必要?

操作面で特に気になる意見として、移動技のシューティングスターが意図せず出てしまうという報告もあります。

投稿者は、暴発したところにカウンターを受けてしまい、CPU戦でも苦戦したと説明しています。

これはキャラクターそのものの弱点というより、コマンド入力や操作への慣れが影響している可能性もあります。

しかし、移動技の暴発が実戦でも起こりやすい場合、リックを使ううえで入力精度は大きな課題になりそうです。

難しいからこそ、使いこなしたときの格好良さも

性能だけでなく、モーションやストーリー、ボクサーらしい戦闘スタイルについては好意的な反応が目立ちます。

アーケードモードをプレイしたユーザーからは、

という感想も投稿されました。

すべての攻撃をパンチ主体で構成しながら、構えやステップで変化を付けるリックは、操作している姿を含めて魅力を感じさせるキャラクターです。

簡単に扱えないことが、逆に「練習して使いこなしたい」というモチベーションにつながるタイプともいえるでしょう。

Season 3では練習機能も強化

Ver.3.0.0では、リックの追加と同時にトレーニングモードも改善されました。

相手の攻撃に対して確定反撃や割り込みが可能な技を表示する**「Punish Hints」**が追加されたほか、対戦終了後に相手キャラクターを指定した状態でトレーニングへ移行できるショートカットも実装されています。

選択肢が多く、研究量が強さに直結しそうなリックにとって、こうした練習機能の追加は追い風になりそうです。

まとめ:強さは感じるが、初日から勝てるキャラではない

Season 3初日時点でのリック・ストラウドの評価をまとめると、次のようになります。

  • コンボが決まった際の火力は高い
  • フリッカースタイルからの攻めが豊富
  • 中段・下段・カウンターを使い分けられる
  • コンボや構えの操作難度は高め
  • 移動技の暴発など、入力面で苦戦する声もある
  • モーションやキャラクターの格好良さは好評

現時点では、簡単な技を繰り返すだけで勝てるキャラクターではなく、練習と研究によって強さが伸びる高火力テクニカルキャラクターという評価が最も近そうです。

「火力が高すぎる」という声はあるものの、対策や安定コンボが固まっていない初日の段階で、最上位キャラクターと決めつけるのはまだ早いでしょう。

今後、上位プレイヤーがフリッカースタイルの連係や実戦向けコンボを開拓していけば、現在以上に評価を上げる可能性は十分にあります。

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